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The Sims 4: tudo sobre o jogo na E3 ’14

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Depois de anos afastada da série, a Maxis finalmente voltou ao The Sims para o novo jogo da franquia, The Sims 4. Apresentado na E3 esse ano, meses depois do anúncio oficial e com o CAS e o Modo Construção já apresentados, restou ao evento se centrar naquilo que o The Sims 4 quer ter de único em relação às edições anteriores: os sentimentos.

The Sims 4 tem um foco gigantesco no que os Sims sentem e como suas sensações afetam os Sims ao seu redor. Pelo que podemos ver do jogo até aqui, a Maxis está interessada muito mais em tornar o simulador de vidas em um contador de histórias, permitindo pela primeira vez que eventos nas vidas de seus Sims se transformem em variáveis definidoras de sua existência.

Na conferência da EA na pré-E3, essa segunda, a Maxis teve um pouco do palco para exibir como essa centralização em histórias, e não em necessidades, se faz sentir no jogo. Claro, ainda há os medidores de banheiro, higiene, fome, energia e etc., mas mais do que no The Sims 3, tais medidores são apenas indicadores de fatores que podem influenciar no humor dos seus Sims, e deixá-los felizes é apenas um dos jeitos de contar as histórias que The Sims 4 possibilita aos seus jogadores.

As novidades são muitas, e eu vou listar algumas delas abaixo com comentários sobre o que eu achei. Vamos começar com a revelação mais básica de todas:

A arte de capa e a data de lançamento

Eu sou fã da arte de capa original do The Sims 3 Com os rostos de vários Sims, ele exibia as possibilidades de criação do CAS e como eles estavam cada vez mais flexíveis. Claro, comparado com o que vimos do novo Criar um Sim, isso é passado. Mas a arte de capa continua sendo linda, principalmente com todos os detalhes em prisma.

Arte de capa de The Sims 4.

A limpa e linda arte de capa do novo The Sims.

A arte de capa do The Sims 4 é completamente diferente, e se assemelha mais à capa atual do The Sims 3. Ela é linda também, e está focada em mostrar não só o rosto, mas as reações dos vários Sims posando para uma foto. Uma das coisas mais legais de The Sims 2 era como a Maxis conseguia explorar a diversidade de Sims nas vizinhanças e criar um microcosmo todo seu, todo cômico. Ao que parece, esse é o ar que eles querem retornar para a série e a capa reflete exatamente isso. É linda, lembra bastante à original do The Sims 2 (embora, naquela geração, eu prefira essa), e reflete a variedade de expressões e de personalidades possíveis no jogo. Que mantenham o visual assim.

O jogo também teve sua data de lançamento revelada: 2 de outubro de 2014. Pertinho do aniversário do Spore? Sim, eu também achei. O que me deixou feliz, sem sentido algum. Vale lembrar que o jogo já está em pré-venda na Origin nas versões Limitada e Deluxe (inclui a trilha-sonora do jogo, algo que eu estou de olho pra saber mais informações).

O CAS e o Modo Construção

Vou ser sincero contigo. Eu não tenho paciência pra criar Sims e pra construir residências. Nunca tive. No The Sims 2 eu até manjava das habilidades no modo construção. Mas nunca foi muito mais do que saber quantas lâmpadas precisava ter pro Ambiente estar sempre no máximo.

Mas eu vou te contar: o novo Modo Construção tá incrível. Montar em “caixas” cada cômodo, com um método mais inteligente de interligar paredes, é de uma praticidade imensa. Eu não garanto que eu vá gostar mais de construir casas (se bem que com essas ferramentas não duvido que vá amar), mas mal posso imaginar o que o pessoal que se dedica a isso vai conseguir realizar.

Quanto ao CAS, a gente tinha detalhes de que ele seria baseado em modelagem como os Criadores do Spore. Eu achei estranho no início, mas depois de ver o vídeo de demonstração eu fiquei impressionado. Sempre optando pelos presets que vinham no The Sims 2 e 3, ver essa interface limpa e muito intuitiva me parece ser a opção ideal de CAS e fico imaginando como a gente aguentou criar pessoas até hoje daquele jeito.

A nova vizinhança e os bons e velhos NPCs

Há uma nova vizinhança em The Sims 4, e ela não é o retorno da nossa querida Belavista. Chamada de Willow Creek, ela é como toda a vizinhança padrão das edições anteriores: verdejante, mas bastante desenvolvida para possuir todos os ambientes básicos que a vizinhança inicial precisa para apresentar os novos conteúdos do jogo. O mapa ainda não fui divulgado, mas um videozinho já está disponível:

Os serviços já confirmados foram a empregada, o entregador de pizzas, a jardineira e o carteiro. Também, já é praticamente confirmado que os Caixão voltam no The Sims 4 (não há um anúncio oficial sobre, mas os vídeos do CAS e do Modo Construção os utilizam como exemplos). A produtora do jogo também comentou que esse jogo apresentará novos personagens, além de outros que os fãs já amam, e que esse jogo não está presente numa timeline específica.

NPCs do The Sims 4

As edições

Durante a pré-venda, existem as seguintes edições de The Sims 4Edição Limitada, que possui o DLC “A Alma da Festa”, que é vendido na maioria das lojas, além da Origin (R$ 100); Edição Deluxe, vendida exclusivamente pela Origin (R$ 140), que possui além do DLC “A Alma da Festa”, outros dois DLCs: “A Noite Inteira” e “Chapéus de Animais Incríveis”, além da trilha-sonora original em formato digital.

The Sims 4: Premium Edition

Os conteúdos da edição Premium de The Sims 4.

Há uma terceira edição especial, exclusiva para algumas lojas físicas, a Premium Edition, que contará com uma linda arte de capa e todos os conteúdos que vêm na Edição Deluxe, além de um lindo Guia de Criadores em capa dura. Na Europa haverá uma edição exclusiva, Collector’s Edition, que além do guia, virá também com um pendrive em forma de plumbob (como a nossa edição deluxe de The Sims 3).

Infelizmente, ninguém se pronunciou sobre a chegada de nenhuma dessas duas edições por aqui :/

O novo trailer (e mais um montão de informações)

Que tem trilha-sonora de Vampire Weekend pra deixar todo o mundo mais feliz:

Agora, todas as outras informações (menores, mas que os fãs da série vão adorar):

  • Novos traços (Gênio Musical, Sonhador, Padeiro, Bom Anfitrião, Comilão, Rainha da Fofoca);
  • Bebês estão confirmados (gêmeos, trigêmeos e etc. também);
  • Oba-Oba está permitido em outros lugares;
  • A versão para Mac está sem data de lançamento prevista ainda;
  • Serão sete novas maneiras de andar, contra as quatro atuais;
  • Ainda não há uma data para a divulgação de requisitos do sistema;
  • O recurso Galeria permitirá escolher objetos do exchange e colocá-los direto no jogo, sem sair dele;
  • A Galeria será como uma Sporepédia;
  • Sims não podem sentar em braços do sofá ou no colo de outros Sims;
  • Cada casa poderá ter até 8 Sims;
  • Mortes são mais singulares, agora dependem de suas emoções;
  • O Obama não estará no jogo por padrão (mas eu não duvido que algum dev coloque ele na Galeria no Dia 1);
  • PLANTA-VACA TÁ DE VOLTA!
  • Salvamento automático finalmente chegou (UHUUUL);
  • Agora há também roupas de grávidas;
  • Mechas podem ser feitas diretamente do CAS;
  • Telas de carregamento serão exibidas quando um Sim sair de uma zona ou de um distrito para outro (pelo visto, as vizinhanças são bem maiores);
  • A vizinhança será exibida com o estilo tilt-shift, como no novo SimCity;
  • Há um limite de 20 Sims por lote, incluindo a família;
  • Preparem o Control + Shift + C que os códigos continuam;
  • Carros e adolescentes não foram citados na E3;
  • Aspirações reveladas:
    • Atlética;
    • Criativa (traço bônus: Meditativo);
    • Pintor Extraordinário (traço bônus: Pincel Revolucionário);
    • Desvio (traço bônus: Vigarista);
    • Inimigo Público (traço bônus: Mentor);
    • Chefe Maléfico (traço bônus: Tormentador);
    • Família (traço bônus: Doméstico);
    • Comida (traço bônus: Essência do Sabor);
    • Fortuna (traço bônus: Bom nos Negócios);
    • Conhecimento;
    • Amor (traço bônus: Sedutor);
    • Natureza (traço bônus: Coletor);
    • Popularidade.
  • E os traços revelados:
    • Ativo;
    • Ambicioso;
    • Amante da Arte;
    • Rato de Biblioteca;
    • Mano;
    • Alegre;
    • Infantil;
    • Desajeitado;
    • Criativo;
    • Maldoso;
    • Orientado pela Família;
    • Gastronômico;
    • Nerd;
    • Gênio;
    • Sombrio;
    • Guloso;
    • Bondoso;
    • Bobão;
    • Odeia Crianças;
    • Cabeça Quente;
    • Insano;
    • Preguiçoso;
    • Solitário;
    • Ama o Ar Livre;
    • Materialista;
    • Espirituoso;
    • Amante da Música;
    • Sedutor;
    • Problemas com Compromisso;
    • Extrovertido;
    • Perfeccionista;
    • Romântico;
    • Autoconfiante;
    • Pateta;
    • Esnobe;
    • Ambicioso;
    • Amante da Arte;
    • Autoconfiante;
    • Esnobe.
  • Ufa.

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